සූදුව යනු විශිෂ්ට විනෝදාස්වාදයකි. එය අතිවිශාල මුදල් හා ත්යාග දිනා ගැනීමට පමණක් නොව, එය කෙනෙකුගේ මනස උත්තේජනය කරන අතර, පිටතට ගොස් යමක් කිරීමට විනෝදජනක ක්රමයකි. ගෘහස්ථව සිරවී සිටින අයට - නිවසේ හෝ කාර්යාලයේ - අන්තර්ජාලයට යාමෙන් සෙල්ලම් කිරීමට තවත් අවස්ථා තිබේ. සමහරුන්ට නොතේරෙන දෙය නම් ඔට්ටුවක් නොපවත්වා එය කළ හැකි බවයි. විනෝදය සඳහා සරලව ක්රීඩා කිරීමට ක්රීඩා තිබේ. මෙය දැනගත් සමහර ක්රීඩකයින් මෙසේ අසයි විනෝදය සඳහා පමණක් සෙල්ලම් කිරීමේ විනෝදය කුමක්ද? ඒ වගේම තමයි මෙතනදි කතා කරන්න යන්නේ.
එය බොහෝ අධ්යයනවලින් ඔප්පු වී ඇත ක්රීඩා කරනවා පොදුවේ මතකයට හොඳයි. කාඩ්පත් ඇතුළත් වන ක්රීඩා විශේෂයෙන් හොඳ වන්නේ ඒවාට ගණනය කිරීම්, උපාය මාර්ග සහ වෙනත් පුද්ගලයින් සමඟ සිටීම ඇතුළත් බැවිනි. බොහෝ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථන භාවිතා කරන්නන් සඳහා Blackjack, Hearts, Spades සහ තවත් බොහෝ දේ සඳහා නොමිලේ යෙදුම් තිබේ. ක්රීඩාවේ ඉපයීමට මුදල් නොතිබිය හැකි අතර තියුණු ලෙස තබා ගැනීමෙන් (සහ තබා ගැනීමට) ඕනෑ තරම් තිබේ. ඇත්ත වශයෙන්ම මෙම සෞඛ්ය ලිපිය සිදුවෙමින් පවතින දේ ගැන අවධානය යොමු කිරීමේ සහ සලකා බැලීමේ අවශ්යතාවය නිසා පෝකර් සහ බ්ලැක් ජැක් මොළයට ධනාත්මක බලපෑමක් ඇති කරන බව පෙන්වන බොහෝ අධ්යයනයන් උපුටා දක්වයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයෙකු ගනුදෙනු කරන්නේ නම් a 16 සහ වෙළෙන්දා පෙන්වන්නේ a 5, එවිට ඔහු අත්දැකීමෙන් සහ අන්යයන්ගේ මඟපෙන්වීමෙන් ඔහු දනී, ඔහු ඊළඟ කාඩ්පත හෝ දෙක ගත් විට, යටින් ඇති දේ මත පදනම්ව, බෙදාහරින්නා කඩා වැටෙන පරිදි රැඳී සිටිය යුතුය. නම්, පෝකර් වලදී, ක්රීඩකයෙකු දෙකක් අල්ලාගෙන සිටී තත්පර 2, සහ මුහුණට මුහුණලා ඇති කාඩ්පත් අනෙකක් ඇත තත්පර 2 තට්ටුවේ සිටින විට, වයිල්ඩ් කාඩ්පත් සම්බන්ධ වී නොමැති නම්, පහර දීමේ සම්භාවිතාව කිසිත් නැති බව ඔහු දනී. බොහෝ සාධක සමඟින්, නොමිලේ ක්රීඩා කිරීම ඉගෙන ගැනීමට ඇති හොඳම ක්රමය විය හැකිය.
කෙනෙකුට සෙල්ලම් කළ හැකි කැසිනෝ ක්රීඩා බොහොමයක් තිබේ. මෑතකදී, වෙබ් අඩවියේ අමුත්තෙකු විසින් පෝකර් පාදක කරගත් "Let It Ride" නම් ඉතා විනෝදජනක ක්රීඩාවක් ගැන විමසා තිබුණි, බෙදාහරින්නෙකුට හෝ වෙනත් ක්රීඩකයින්ට එරෙහිව ක්රීඩා කරනවා වෙනුවට, සියලුම ක්රීඩකයින් තනි තනිව අවාසි කට්ටලයකට එරෙහිව යමින් සිටිති. මෙයින් අදහස් කරන්නේ සෑම කෙනෙකුටම ජය ගත හැකි නමුත් පරාජය කළ හැකි අවාසිද? අවිනිශ්චිත අය සඳහා, ඔවුන්ට "Let It Ride" 2:1 ට ගෙවන මුහුණු කාඩ්පත් යුගලයක් ලබා ගැනීමේ අවස්ථා සොයා බැලිය හැක, එනම් $5.00 ඔට්ටුවක් $10 දිනා ගන්නා බවයි. ගෙවන යුගලයක් ලබා ගැනීමේ සම්භාවිතාව අඩුයි - 8% පමණ - නමුත් මෙම ක්රීඩාවට ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ පාඩු ආරක්ෂා කර ගැනීමට සහ ඔවුන්ගේ ජයග්රහණ ගුණ කිරීමට හැකි වෙනසක් ඇත. අවුල් සහගත ශබ්දයක්ද? එය ක්රීඩාව කිහිප වතාවක් ක්රීඩා කළ පසු නොවේ, එය විනෝදය සඳහා පමණක් ක්රීඩා කිරීමේ කාරණයයි. සියල්ලට පසු, මුදල් අහිමි වීම ඉතා විනෝදජනක නොවන අතර, එය සිදු වූ ආකාරය පිළිබඳ කිසිදු අදහසක් නොමැතිව මුදල් අහිමි වීම ඊට වඩා බෙහෙවින් අඩු ය. ක්රීඩා ගැන ඉගෙන ගැනීමෙන් පසු පද්ධති ක්රියාත්මක කිරීමට කාලය වනු ඇත.
කොටස් වෙළඳපොලේ කියමනක් තිබේ: වෙළඳපල ඔබට දරාගත හැකි කාලයට වඩා අතාර්කික ලෙස හැසිරිය හැකිය! මෙයින් අදහස් කරන්නේ මෝඩ නොවන ක්රමයක් නොමැති බවයි, එබැවින් ජයග්රහණයක් පැමිණීම ගැන ක්රීඩකයෙකු සම්පූර්ණයෙන්ම නිවැරදි වුවද, විශාල ජයග්රහණය පහර දීමට පෙර ඔහුට මුදල් නැති විය හැකිය. සමාගම් තෙල් සඳහා සරඹ, රත්රන් සඳහා පෑන් සහ වෙනත් ඕනෑම දෙයක් කරන විටද මෙය සිදු වේ. මෙය දැනගෙන මුලින් නොමිලේ ක්රීඩා කිරීම සඳහා පද්ධතියක් සමඟ අත්හදා බැලීම සුරැකීම හොඳය. උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයෙකුට ඔහු පැරදුණු සෑම අවස්ථාවකම දෙගුණයක් වන බ්ලැක් ජැක් ඔට්ටු ඇල්ලීමට අවශ්ය යැයි සිතමු, එයින් අදහස් වන්නේ ඊළඟ ජයග්රහණය ඊටත් වඩා විශාල වනු ඇති බවයි. ඔහුගේ තර්කය නම් ඔහුට හොඳින් ක්රීඩා කිරීමට පවා අවශ්ය නොවීමයි. යම් අවස්ථාවක දී ජයග්රහණය පැමිණේ. ඉතින් ඔහු මේසයට ඩොලර් 300ක් ගෙනැවිත් ඩොලර් 25ක ඔට්ටුවක් තැබූ නමුත් එය පරාජය වේ. ඔහුගේ මීළඟ ඔට්ටුව ඩොලර් 50, නමුත් එය අහිමි වේ. ඔහු ඊළඟ $100 ඔට්ටුව පැරදුණු විට ඔහු ඩොලර් 175 කින් පහත වැටෙනු ඇත, එනම් ඔහු සියල්ලටම ගොස් ජයග්රහණය කළත් ඔහු තවමත් ඩොලර් 50 කින් පහත වැටෙනු ඇත. නරකම දෙය නම්, මෙම ක්රීඩකයා උපකල්පනය කර ඇත්තේ ජයග්රහණයේ සාමාන්ය අවාසි මිස වාසනාව හෝ දුර්වල ක්රියාකාරිත්වය හේතුවෙන් පරාජයේ අවාසි නොවේ. විනෝදය සඳහා ක්රීඩා කිරීම ඇත්තෙන්ම විනෝදජනක වන්නේ දක්ෂ ක්රීඩාවෙන් ලැබෙන පසුකාලීන ජයග්රහණ විනෝදය ඇති තැන වන බැවිනි! උදාහරණයක් ලෙස මෙම උපාය ගන්න: බ්ලැක් ජැක්හිදී පරාජය වූ එම ක්රීඩකයා නැවතත් උත්සාහ කළ නමුත්, බෝලය රෝදයක් මත කැරකෙන අතර අංකයක් සහ වර්ණයක් සහිත ස්ථානයකට පතිත වන රූලට් මේසයකට යයි. ඔහු ඩොලර් 300 ක් ලබා ගනී, EVEN අංක මත ඔට්ටු අල්ලයි, නමුත් $25 ඔට්ටු ඇල්ලීම වෙනුවට ඔහු $5 ඔට්ටු අල්ලයි. මුදල වෙනසක් කරන්නේ ඇයි? $25 සිට $300 දක්වා අනුපාතය ඉතා විශාල නිසා. පද්ධතිය ක්රියාත්මක වන්නේ EVEN සංඛ්යා අර්ධ වේලාවක් පැමිණියහොත් පමණක් වන අතර ඒවා සැමවිටම නොවේ. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, $25 ඔට්ටුවක්, ආරම්භක ප්රාග්ධනය ඩොලර් 300 ක් වන විට ප්රගතිශීලී පද්ධතිය ක්රියා නොකරනු ඇත. නමුත් ආරම්භ කිරීමට $5 සමඟින්, මෙම ක්රීඩකයාට පහත දැක්වෙන ප්රගතිශීලී ඔට්ටු $5, $10, $20, $40, සහ $80 වැනි දේවල් හිසකෙස් වීමට පටන් ගත හැක. Roulette පන්දුවක් එක දිගට 3 වතාවක් ODD අංකවලට පහර දීමේ අවාසි සාමාන්ය දෙයක්, නමුත් 5? එය වඩාත් දුර්ලභ වන අතර, ඔබට එය නොමිලයේ ක්රීඩා කිරීමෙන් සහ දඟ කැවීම් 100කට පසුව ඔත්තේ සහ ඉරට්ටේ සංඛ්යා මත පන්දුව පතිත වන වාර ගණන ගණන් කිරීමෙන් එය දැක ගත හැක.
අවසාන වශයෙන්, කැසිනෝ ක්රීඩා විනෝදජනක බවත්, යමෙකුට චිත්රපට ටිකට් පතක් සඳහා ඩොලර් 15ක් වියදම් කිරීමට නොහැකි වූ විට ඔවුන්ට නොමිලේ කාඩ්පත් සෙල්ලම් කිරීමට හැකි බවත් සඳහන් කළ යුතුය. දැනටමත් සඳහන් කර ඇති පරිදි, මිනිසුන් මෙම ක්රීඩා කිරීමට කැමති අතර, දිනපතා නොමිලේ එසේ කරන්න. ඔවුන් මනස තියුණු කරනවා පමණක් නොව, කාලය ගත කිරීමට උපකාරී වේ. මහා ප්රවාහනය කරන මගීන් සඳහා සවාරිය වඩා ඉක්මනින් යයි; වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කරන සිසුන්ට සහ වෘත්තිකයන්ට ඒවා බර කාර්යයන් සහ වැඩ/අධ්යයන සැසි අතර විවේක ගැනීමට හොඳ ක්රමයකි. අන්තර්ජාලය හරහා නොමිලේ කැසිනෝ ක්රීඩා කිරීම විශාල විනෝදයක් බව ප්රමාණවත් ලෙස අවධාරණය කළ නොහැක, ඒ නිසා බොහෝ දෙනෙක් මේ වන විට ක්රීඩා භුක්ති විඳිති.